Обучение солдат
Войска обучаются в специализированных зданиях из ресурсов, произведённых экономикой поселения — оружия, снаряжения и провизии. Чем совершеннее производственная база, тем сильнее становится доступная армия.
По мере роста опыта открываются более продвинутые типы солдат, что делает военное развитие естественным продолжением экономического роста поселения.
Содержание армии требует постоянного ресурсного обеспечения, поэтому крупные военные силы возможны только при развитой и сбалансированной экономике.
Лагеря бандитов
Одна из основных боевых задач в игре — уничтожение лагерей бандитов, разбросанных по карте вокруг поселения. Эти враждебные лагеря мешают расширению территории и защищают ценные ресурсные точки.
Победа над лагерем бандитов не только устраняет угрозу, но и часто открывает доступ к новым землям и ресурсам, ранее недоступным поселению.
Сражения с бандитами служат и источником опыта: регулярные победы над такими лагерями ускоряют общий прогресс игрока в открытии новых зданий и войск.
Военные технологии
Развитие военных технологий в поселении открывает более совершенное вооружение и снаряжение для солдат, повышая их эффективность в бою против лагерей и других угроз.
Инвестиции в военную науку конкурируют с экономическим развитием за ресурсы, поэтому расстановка приоритетов — важное стратегическое решение на каждом этапе игры.
Сильная армия открывает доступ к более сложным и выгодным приключениям, поэтому военное развитие напрямую связано с общим прогрессом игрока в игре.